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Desafio — Personagem e ChefeDaFloresta em árvore binária ordenada por poder
Projetos Práticos
Bolão da Copa 2026 — V1 (Aula 10/06)
Projeto prático da aula de 10/06/2026. Console em C++ com suporte a múltiplos apostadores, pontuação automática e ranking — implementado sem arrays/vetores, usando apenas conceitos das aulas 1–7.
Já tinha contato prévio com C e com POO em Java, mas C++ trouxe desafios específicos: a estrutura e a forma de implementar orientação a objetos são diferentes do que eu conhecia. Nunca me dei tão bem com o ecossistema de C, então o maior obstáculo foi reaprender o que já sabia em um contexto diferente.
O curso teve 40 horas em 10 dias de aula — um ritmo intenso que não permitiu cobrir tudo sobre C++, mas que foi suficiente para consolidar os fundamentos e aprender coisas novas. As dúvidas foram sendo resolvidas com a professora ao longo das aulas, e cada exercício ajudou a fixar os conceitos.
A ideia é levar esse conhecimento adiante — C++ abre portas para sistemas, jogos e performance que outras linguagens não alcançam com a mesma eficiência.