现象
进入工作流画布后,在需要填写提示词(prompt)的交互场景中,使用中文输入法(IME)输入时,填写到一半输入法即失效,无法继续输入;需切换焦点或刷新页面才可能恢复。
影响范围
经测试,以下场景均会出现(不限于):
| 场景 |
输入框 aria-label |
| 创建角色 · 填写角色描述 |
角色描述 |
| 确认/微调角色母版 |
角色母版微调描述 |
| 确认/微调动作首帧 |
动作首帧微调描述 |
| 添加自定义动作 |
动作描述 |
即:工作流画布内所有 prompt 类 textarea 均可能受影响,而非单一节点。
复现步骤
- 进入任意项目的工作流编辑器(
/projects/:id/workflow 或等价入口)
- 定位到「角色设定」等需要填写提示词的节点卡片
- 点击提示词输入框,切换至中文输入法(如拼音、五笔等)
- 开始输入,持续输入若干字符(约「填写一半」时)
- 观察:候选框消失或无法再上屏,键盘输入无响应或只出现英文字母
期望行为
在整个输入过程中,IME 应保持稳定,可正常选词、上屏,直至用户主动切换输入法或离开输入框。
实际行为
输入进行一段时间后 IME 失效,无法继续中文输入。
环境(请维护者/报告者补充)
可能相关代码
工作流编辑器节点卡片内的受控 textarea 均位于 React Flow 画布之上,例如:
frontend/src/pages/workflow-editor/index.tsx
CharacterSetupContent · 角色描述
CharacterTemplateContent · 角色母版微调描述
FirstFrameContent · 动作首帧微调描述
ActionMenu(custom)· 动作描述
frontend/src/pages/workflow-editor/workflow-editor-view.tsx · ReactFlow 画布容器
卡片容器已使用 React Flow 约定的 nodrag / nopan / nowheel 类,但 IME 组合输入(compositionstart / compositionupdate / compositionend)与画布级键盘事件、受控组件重渲染之间的交互尚未排查。
初步排查方向(供参考)
- React Flow / 画布是否捕获
keydown 等事件,在 IME 组合期间打断输入
- 受控
textarea 的 onChange 在 composition 未结束时更新 state,导致组合态被 React 重渲染打断
- 工作流轮询、SSE 或节点投影更新导致输入组件 remount,焦点/IME 上下文丢失
优先级建议
影响核心创作路径(角色与动作 prompt 填写),建议按 P1 或更高优先级处理。
报告来源:用户实测反馈(2026-08-20)
现象
进入工作流画布后,在需要填写提示词(prompt)的交互场景中,使用中文输入法(IME)输入时,填写到一半输入法即失效,无法继续输入;需切换焦点或刷新页面才可能恢复。
影响范围
经测试,以下场景均会出现(不限于):
角色描述角色母版微调描述动作首帧微调描述动作描述即:工作流画布内所有 prompt 类 textarea 均可能受影响,而非单一节点。
复现步骤
/projects/:id/workflow或等价入口)期望行为
在整个输入过程中,IME 应保持稳定,可正常选词、上屏,直至用户主动切换输入法或离开输入框。
实际行为
输入进行一段时间后 IME 失效,无法继续中文输入。
环境(请维护者/报告者补充)
可能相关代码
工作流编辑器节点卡片内的受控
textarea均位于 React Flow 画布之上,例如:frontend/src/pages/workflow-editor/index.tsxCharacterSetupContent·角色描述CharacterTemplateContent·角色母版微调描述FirstFrameContent·动作首帧微调描述ActionMenu(custom)·动作描述frontend/src/pages/workflow-editor/workflow-editor-view.tsx·ReactFlow画布容器卡片容器已使用 React Flow 约定的
nodrag/nopan/nowheel类,但 IME 组合输入(compositionstart/compositionupdate/compositionend)与画布级键盘事件、受控组件重渲染之间的交互尚未排查。初步排查方向(供参考)
keydown等事件,在 IME 组合期间打断输入textarea的onChange在 composition 未结束时更新 state,导致组合态被 React 重渲染打断优先级建议
影响核心创作路径(角色与动作 prompt 填写),建议按 P1 或更高优先级处理。
报告来源:用户实测反馈(2026-08-20)